Archiwum kategorii - ‘Rozrywka’

Szachy - Arena z Rybką pod Linuksem

Friday, 1 May, 2009

Jakiś czas temu opisywałem silnik rybki, który pozwala na grę w szachy z komputerem na profesjonalnym poziomie. Nakładką graficzną, którą wykorzystywałem był Arena. W międzyczasie pojawiła się nowsza wersja (2.0.1) , a producent Rybki dostarcza starszą wersję silnika za darmo. Wszystko fajnie, tylko że oprogramowanie jest dla systemu Windows. Dlatego przetestowałem Rybkę i jej nakładkę graficzną ARENA 2.0.1 na WINE 1.1.19 (w Ubuntu 9).  Wcześniej testowałem poprzednią wersję programu Arena (1.99beta4) z stosunkowo starą wersją WINE (1.1.9) i pojawiły się problemy z okienkiem programu (po minimalizacji nie można było go przywrócić). (more…)

Simsu - Sudoku dla Linuksa

Wednesday, 1 April, 2009

Kilka lat temu Sudoku zyskało ogromną popularność stając się ulubioną rozrywką wielu osób poza Japonią, w której pojawiła się jego pierwsza nowoczesna wersja (w 1986 roku).  Ostatnio  stało się głośno na temat najnowszej metody rozwiązywania tej łamigłówki, którą to opublikował amerykański matematyk James Crook. Algorytm, który opisał w swoim artykule składa się z pięciu logicznych kroków. Dzięki tym krokom rozwiązać można każde sudoku (bez względu na stopień skomplikowania). Czy popsuł tym zabawę? Niekoniecznie. Może tylko przekreślił sens robienia zawodów w rozwiązywaniu tego typu łamigłówek. (more…)

Open Movie

Monday, 11 February, 2008

Korzystając z wolnej chwili ściągnąłem i obejrzałem film Elephants Dream, który całkowicie za darmo dostępny jest na stronie projektu . Interesujące w tym filmie jest to, że powstał przy wykorzystaniu narzędzi Open Source. Jest to jeden z pierwszych (o ile nie pierwszy) filmów Open Movie, ale powstaje też następny tworzony w oparciu o to samo narzędzie - film Pitch. (more…)

Szachy: zmierz się z “rybką”

Saturday, 11 August, 2007

Miłośnicy szachów mogą zmierzyć się z jednym z najlepszych programów szachowych, czyli z programem RYBKA. Informację o tym programie znalazłem w sieci.

Program RYBKA nie jest programem, który możemy uruchomić bezpośrednio, a jedynie tak zwanym silnikiem (engine), czyli w tym przypadku tą częścią programu, która analizuje ruchy i proponuje nowe posunięcia. Aby zagrać w szachy z rybką (nazwa brzmi swojsko :-) ), trzeba skorzystać z jednego z dostępnym programów będących interfejsami graficznymi. (more…)

Zapalanie świateł

Monday, 16 July, 2007

Dla osób lubiących rozrywkę umysłową przygotowałem koleją zagadkę. Na pozór wydaje się być prosta, ale jak się przekonacie, tak nie jest.
Zadanie polega na zapaleniu wszystkich lampek. Widoczny na dole zestaw lampek tworzy kwadrat. Kliknięcie na danej lampce nie tylko spowoduje jej zapalenie lub zgaszenie, lecz także zapalenie lub zgaszenie lampek sąsiednich (stykających się bokami). Najlepiej wypróbować to klikając na wybranej lampce. (RESTART umożliwia rozpoczęcie zabawy od początku). Zadanie polega na takim zapalaniu lampek, aby zostały zapalone wszystkie (cały kwadrat na żółto). Spróbujcie!

Prawda, że nie takie proste?